4年半ぶり…だと…
こんばんは。
タイトル通りですが…いやー…そんなに経ってるとは思いませんでしたね…。
確かこのブログ元々ダイジャムの攻略関連のことを書こうと思って作っていたはず…なんですけど肝心のダイジャムが早期サ終してしまってなあなあになっていました。
本日4年半ぶりに来てブログを見ていたら下書き記事におそらくLiar-Sのバンドイベ終了のことを書こうとしていた形跡らしきものがあったのですが、ほぼ書けてない状態で何を書こうとしていたのか思い出せないため割愛します。ごめん…(記憶失踪の盾)
2018年10月~現在に至るまではまあ色々あったけどざっくり言うと
・DC的な意味だと2019年9月にbotの管理人引き継いだ
・それ以外だと年々精神病んで人間不信になった、去年秋自分の意志ではない状況下で物理的に4にかけてなんとか生還した
みたいな感じです。まあ数年あると色々土壌も変わりますよね。HAHAHA
長くなった、本題に入ります。
■何故こんなに久しぶりにログインしたのかについて
某SNS公式の最近の改悪につぐ改悪でTogetterにまとめているアニメファン賞まとめが見れなくなる危険性を考慮し、どこかに残す手段としてこのブログを思い出した
簡単に言うと目的これだけです。
さすがに可能性かなり低いと思うのですが、消えたら全部終わるよなあ…と思いまして。
まとめに使った元ツイは8割は自分のものであるため、あの垢さえ凍結しなければ残るのですが遡るのがかなり怠くなるだろうな、と。
2年くらい前にアニメファン賞まとめを動画にまとめ直してニコ動に投稿しようかなあ…と考えていた時期もあってまじで最初の方だけ作業していたのですが、今からまた作るとしても作業時間が長くなることと、4ねとか不快がられること、今年DC関連の動画作成予定が全くないため動画ではまとめることが出来ません。
某SNSの仕様変更まで残り1週間も無いので、このブログにまとめ直すことも厳しいですが、まとめが本当に消えそうだったら検討します。
ちょっと、今リアル関連がキツ過ぎて生きるの自体を頑張ってる状況というか、色々いっぱいいっぱいなのでTogetterまとめ以外の…botの運用の件なども含めて手が回るかかなり微妙ですが、期待しない程度に頭の片隅にでも置いておいて下さい。
botの登録ワードのことだけは1週間以内になんとかします。
テンションしてないけどテンションしてるぜってテンションに早く戻りたい(雑記)
こんばんは。何というか、色々と感情の整理が上手くできず悶々とした日々を過ごしていますがなんとか生きています。自分でもよく分からないのですが、昔から気分が沈んでいる時にはユニゾンの「夜が揺れている」とかテナーの「Little Miss Weekend」とかを延々とループしたい気持ちになります。聴いても気持ちが落ち着くというわけではないのですが何か無性に聴きたくなる。そういう音楽ってありますよね。話かなり逸れました。とりあえず書きたい事書き殴ります。主にディバゲと秋アニメのことしか書いてないです。
■ありがとうディバゲ
先日遂にサービス終了が発表されましたね…。ディバゲ零いつ終わるんだ…って思ってたけどディバゲが終わってから1年続いたのは素直に凄いと思いました。ガ○ホーへの文句を言い出したらキリがないので割愛しますが、サービス終了決定してから謎に大判振る舞いのスクラッチも開催されてますし毎日引いて持ってなかったフェス限ユニ引きたいなあって思ってます。図鑑アプリもいいけどできれば受注生産とかでも良いから画集第2弾発売してほしいなあって思います。
スクショ何枚か見つかったので。零は思う所もあるけど主人公達の絵好きだったよ。シンク達描いてる絵師さんの絵はかなりディバゲみあって好きでした。
アニメ版のOP、原作の雰囲気にかなり合ってるしカッコ良すぎて大好きです。
■秋アニメに関して
2018年秋アニメは正直まだ厳選できていないので適当に録画したり配信見たりすることになりそうですが、「メルクストーリア - 無気力少年と瓶の中の少女 -」と「抱かれたい男1位に脅されています。」は毎週確実に見ると思います。
多分SAOとかグールとか風が強く吹いているとかも見ると思いますが確実に見るのはこの2作になるかなあ…と。
「メルクストーリア - 無気力少年と瓶の中の少女 -」
ソシャゲ原作のアニメです。個人的にサービス開始初期から遊んでいるソシャゲなのですが、昔「いつかアニメ化しないかなあ」って思ってた作品が遂にアニメ化するので本気でここ数年のアニメ化決定の中で一番嬉しかったかもしれない。ただキャスト判明するまで声的な意味でかなり不安でした…が、ユウくんのイメージがかなり近かったのでとても期待しています…!!多少原作からアレンジされそうな気がするので具体的には不明ですが、可愛い絵柄が好きな人や癒されたい人におすすめかなあと思ってます。
OPが神曲すぎて…!このPV見る度に良い意味でいつも自然と涙が零れてしまいます…。世界観に凄い合ってると感じるので映像どうなるのかとても楽しみです…!!
次に「抱かれたい男1位に脅されています。」になりますがこちらはBL漫画が原作です。原作全巻持っているんですが、トータカがとても可愛いのです…!ああいう系の受けとても好き…。5巻の内容大好きなんだけどどこまでアニメ化されるんだろう…??腐女子の人は見てみるといいかもしれません…!
歌い手方面の知識には明るくないけどOP歌ってる方はアニポケXYのOP歌ってた方なので個人的に馴染み深いかもしれない。
■他いろいろ
FGOのボックスは20箱達成すら怪しくなってきてしまいました…💦(現在9箱)いや、まあ達成できなければクリスマスイベとかで時間取れたらその時に頑張りたいです。ダイジャムは現在70万ptぐらい…残りの期間でなるべくペース上げていきたいです。メギドのサバトは被り2体のみの爆死だったけど今いるメギド達の育成をゆっくりやっていきたいです。
とりあえずメルストがアニメ化される世界線で生きてて良かったです。頑張ろう。
Dear my・・・(違う)
どうも、yuru7oです。最近肌寒い日が増えてきて夏は終わったんだなあ…と実感しています。季節の変わり目ですし皆さん風邪引いたりとか体調不良にならないようにお気をつけてくださいね。
FGOのボックスは50箱を目標にしていたんですが、ちょっと時間が取れそうになくて20箱行けたらいいかなあ…って今は思ってます。目標下方修正して申し訳ない…。それでも20箱も行けるか怪しい…最低限10箱は行きたいものです(現在6箱目)高難易度も遊べてないの本気でアカン…
さて、ダイジャムの話をします。
本日9月25日からバンドイベント「Liar-S Autumn Rock Fes Dear STELLA~星に誓いを~」が開催されました。それに伴いイベ特効カードが追加されたイベントガチャ「Liar-S Autumn Rock Fes」が9月21日から引けるようになっています。(どちらも10月9日に終了予定です)
…今回期間長いな!?!?過去イベよりもイベ期間延ばしてくれるとは思ってもいなかったのでこれは嬉しいサプライズでした…!イベ期間に関しての要望結構届いていたのかな…??できれば次回以降もこのぐらいの期間で開催していってほしいです。あとランキング形式じゃなくて安心しました…!!これは今後セッションイベがランキング形式ってことになりそうですね!
■前回バンドイベとの変更点
・エナドリ配布が初日から開始
→前回バンドイベは(多分当初のライブ発生率が異様に低すぎたのが問題になったからなのか)3日目辺りから配布開始されたような気がします。これ書いてて気付いたんですが、あの時は3個配布だったけど今回は2個になっていますね。まああの時と今じゃ発生率が全然違うので個数減るのは仕方ないのかもしれない。もしも最終日の最後の方までエナドリ余ったらアルバイトの時間短縮に使うと無駄にならずにすむよ(謎豆知識)
・53万、63万、95万、163万pt報酬にそれぞれカードが1枚追加された
→地味にSR2枚目が86万pt報酬だったのが今回85万ptに変更されてる(と思う)
※カード以外の報酬の変更点に関しては一々調べる気になれないので割愛します。
消費LP等に関してはセッションイベで変更入っていたのでそれ以外で目立つのはここかなあと思いました。イベ期間といい、運営やっぱり難易度調整しようとしてくれている…のかな??今回はアクティブ数調べようがないけど増えてくれるといいなあと感じます。とりあえず観賞用カード特に必要ないなら175万ptではなく163万ptまででも戦力的な意味では大丈夫だと思います。
私は今回のイベガチャ特効カードはSSR朔良、SR千哉、RのTOKIHARU(各1枚)を引けたのでこれらを活用して走ろうかなあと思っています。これまでのイベ2回ともイベガチャ特効カードはRのみで走ったので、その時よりは多少走りやすくなっているといいなあ💦
あと書くタイミングを見失っていたんですが、ルームセット購入予定の人は購入前にセット内のDGで購入できるアイテムをなるべくDGで購入しておくと石節約できるのでおすすめです…!私は、前回のKYOHSOルームは購入したい気持ちはあったけどセッションイベの仕様が不明で購入せずに見送ってしまいました…。そのため、これは実際にDGでアイテム購入後に石でセット購入した方にお聞きして確認取った情報になります。イベ走りながら(アプリ内の)アルバイトも頑張ろう!
■おまけ
Twitterにも似たような図載せていたのですが、恒常以外で実装されたカードのまとめ画像を作成しました。
※背景色は各属性の色です/枠内の文字は各イベ名(バースデーは各バンドマンの誕生日)です
やっぱりヴィジュアルのSSR多くない!??
今回のイベ報酬カード、SSR以外がパフォーマンスなのは嬉しいといえば嬉しいんだけど次回こそイベ報酬かイベガチャSSRはパフォーマンス属性にしてほしいです…!
FGOとかはともかくダイジャムの今回のイベは一応完走予定なので頑張りたいです…!!😆
今夏、最後の試練(のランイベ)終了/メモ書きなど
セッションイベントお疲れ様でした!
イベ開始当初は「150位以内生き残れるのかなあ…」って思っていたのですが想像していたよりは楽そうだったので21~50位か51~100位以内に目標変更→21~35位前後をキープ→終了3日前頃に「やっぱり20位以内狙ってみようかな」と思い目標変更って感じで走りました。そして最終結果は…
でした!イベ最終日はお昼~夕方の数時間諸事情でアプリを触ることが出来ず、お昼前に確認した時は13位だったのですが夕方確認すると20位になってて焦りました😅
ランボのKing狙いで走っていた知り合いの方々、無事取れていたようで良かったです…!!
ここから下は今回のイベに関してのメモ書き等になります。
■各ライブの最大レベル時の獲得ポイント数はこちらの記事に書いた前イベ時のptとほぼほぼ変わりなしだったと思います。ただ特効の枚数や何枚重ねられているかで多少変動はありそうな気がしました。まあ参考程度にってことで。
■あと今後のランイベである程度参考になるかなと思って各順位の報酬とボーダーとイベのアクティブ数も纏めました。
※背景が青い所は各報酬の個数が変動している所です
※アクティブ数はサブ垢で最小の獲得ポイント(100pt)を取って計測しました
毎日のボーダー推移は見ていなかったし、今後のイベに関しても推移は見守れそうにないため纏めるとしても今回のように最終ボーダーのみになるかと思います。推移ちゃんと見守っていなかったけど最終日のボーダーの伸び方は中々凄かったと思いました。1~20位、というか10~20位辺りうろうろしてた時の感想になるんですが最後数時間皆ずっと走ってたんじゃないかなあと感じました…💦
今回はイベ最終3日間が土日祝だったから終盤走る人が多くなったという可能性も考えられますが、今後のランイベはボーダーの様子見しつつ多めに走っておいた方が最終日は楽かもしれません。自然回復分でどのくらい走れるか知らないので何とも言えませんが、普通に参加してたらランキング報酬でSR1枚は貰えていそうな気がします🙆ユーザーもう少し増えてほしいです…。
愚痴っぽくなっちゃうんですが、LP全回復に砕いた石が無駄になったことが多々あったのでアンコールはともかくリハ1周でライブ1回発生確定にしてくれないかな…って思います。
余談ですが今回のイベで消費した石の数自体はほぼ把握できているのですが、利用履歴が途中で消えたのでLPとSPどちらにどのくらい使用したかが全く分からなくなってしまいました…獲得ポイント数的に当たり前?ですがイベガチャ以外でイベに使用した石自体は前回イベよりは多かったです。毎回ランイベは(他のソシャゲ掛け持ちしてる勢としては)正直しんどいから次回はポイボのみのイベだと良いなあって思います。
■イベストなどなど
これどのくらい具体的に書いて良いものか微妙なので簡単に書くと「つむぎとハルちゃんと時明さんと夕星が一緒に夏祭りに行くお話」です。
ストーリー回収できなかった方は今後復刻か何らかのアイテム使用してイベスト読めるようになることを願っておいて下さい…!
今回のイベガチャやイベ報酬のカードのストーリー全部読めてなくて申し訳ないのですが一部紹介(?)しておきます。
→【いちごの宝石】Bishop
成長度ストーリーが後日談といいますか、イベストの補完になっていてとても良かったです…!!百瀬家尊い… (ちなみに信頼度ストーリーは夏のお話ではありますが、夏祭りとは異なるお話でした)
→【水魚の交わり】Knight
成長度ストーリーは香椎兄弟が地元の夏祭りに行くお話です。金魚すくいが話題の中心になるのですが玲音の考え方良いなあって思いました。最高の兄弟…!あと信頼度ストーリーに関してはあえてどんな話なのか書きませんが途中めっちゃ笑ってしまいました😂
一部紹介しましたがこれらのカードはイベガチャで排出されたカードで、前回イベのイベガチャカードを見るかぎり恒常ガチャにも追加されそうな気がするのでわりと入手しやすいと思います。一部のカード読んだだけでも「このゲームはシステムよりもストーリーに力を入れているのかな?」と感じたので他のカードのストーリーもゆっくり読んでいきたいです。
乱文になりましたが今回はこの辺で…!次回は勝手にLiar-Sのバンドイベだと予想しているけど、どんなイベが来るとしてもとても楽しみです。
今夏、最後の試練(のランイベ)開始
セッションイベント始まっていますね!
■前回イベとの変更点(他にもあるかもしれません)
・イベのリハーサルの消費LPが全て25に統一された
→前回は上から2人ずつ20、25、30、35だったような気がするのでその平均値に近い値に変更したのかな?ミッションと熟練度を100%にしたらその後はどこ周回しても特に発生率の差は起きないように感じます。
・ライブのサポート選択画面で特効カードをリーダーにしている人が探しやすくなった
・イベント報酬カードがランキング報酬分含めて最大4枚手に入る→限凸して余った1枚は観賞用にってことなのかな。
・これは体感ですが、アンコールがかなり発生しやすくなったように感じます
→今回はライブABCがレベルMAXになる前にアンコールがレベルMAXになりました笑
・あとエナドリ配布が無くなった代わりにイベント期間ログボ開始
エナドリ配布は無いっぽいけど石わりと配布するっぽい pic.twitter.com/dOFvkiGgj0
— ゆる@☔🎆🍇⛄ (@yuru7o) September 8, 2018
→LP全回復に石5個かかるので、この石30個は実質Sエナドリ6本配布ってことなのかなと思います。
正直ランキング報酬のSSRの枠かなり狭くないか…?って思ったんですが推定アクティブ数調べてみて「あーー……」って思ってしまいました。アクティブ数から察するにこのくらいが妥当なのかもしれない。正直、女性向けソシャゲ飽和気味でかなり厳しい世界だと思うのですが頑張ってほしいです…😣💦🙏🌠
全然関係ないけどランキング報酬の5000~69000位の69000位ってロックってことなのでしょうか?SHOW BY ROCK!!のイベのランキング報酬の69位や3969位、6969位みたいな感じでこういう小ネタ(?)好き。
Twitterのフォロワーさんが言っていた情報で「なるほどなあ」と感心したのですが、リンクスキルってとても重要ですね…!!
今回の特効カードを基にリンクスキルを組むとなると、
ヴィジュアル→SHINOMUNE、朔良、千哉、BishopでKICKS(朔良、千哉でLiar-S無愛想組も発動)
テクニック→YUU、千哉、Knight、NaLでしゅがぱに(千哉、Knightでやさしい世界……も発動)
が効率良いらしいです。※赤文字はイベ報酬のイベ特効で、青文字はイベガチャ排出のイベ特効です。
あとパフォーマンスに関してはYORITO、朔良、King、NaLでヴォーカリスト(YORITO、朔良で甘え上手な猫発動)が今回のメンバーだと良いのかなと思いました。
前回イベ適当に編成組んでたけどもっと効率良い走り方あったのかもしれない…笑😅
私は今回のイベガチャの特効カードはRのKnight2枚とBishop1枚を入手してイベ走っている所ですが、ヴィジュアルはKICKS、テクニックは代用案が思い浮かばずやさしい世界……のみ、パフォーマンスは特にリンクスキル組んでない状態です。(うちの戦力はパフォーマンスが弱いのです😢)KICKSに関してはイベSR朔良を入手するまでは下記のツイートのように恒常SR朔良(※SSR朔良未所持でR朔良もレベル上げできていない為)を入れていました。
恒常🌸入れてた所特効に入れ替えたけどしのさんのライブ偶にSP2で叩いていたのがSP1で安定しそう
— ゆる@☔🎆🍇⛄ (@yuru7o) September 11, 2018
※サポートは3枚目中央の人お借りしました pic.twitter.com/6rV7vZ65Nt
無理にリンクスキル組まなくても構わないのですが、恒常カード混ぜてでも組めそうなものがあれば試してみるといいかもしれません。
リンクスキル一覧に関してはこのサイトが分かりやすいと思います。
とりあえず150位以内に残りたいと思っていますが、イベ最終日が祝日なので残れるかはなんとも言えませんね💦石砕きながら頑張りたいです。
実は他ソシャゲのイベとの兼ね合いで中々纏まった時間が取れずイベストが読めていない状況なのですが、次の記事を書くときには簡単に感想なんかも書ければいいなあと思います。
ランイベ…だと!?/+例の現象の回避方法のようなもの
次回イベント発表されましたね。
明日9月8日のメンテ明け(何も問題なければ16時頃?)からセッションイベント「After summer time」が開催されると先日発表されました。このイベント開催に伴いイベ特効カードが追加されたイベントガチャ「After summer time」が9月5日から9月17日まで引けるようです。
勝手に5日からイベ開催かなと予想していたんですが微妙に外れてました💦
でもこのイベスケジュールだとおそらく月2回イベント開催されそうな気がしますね。
気になった点が前回イベは「バンドイベント」という表記でしたが次回イベは「セッションイベント」である所です。この様子ですとバンドイベとそのイベガチャの高レアが同じバンドメンバーで、セッションイベとそのイベガチャの高レアが4バンドから1人ずつの選出になるのでしょうか?
そして次回イベはランキング付きイベント…… Oh…
前回記事の後半に「今後ランボ形式のイベントを開催するのかは不明ですが、少し思う所があるため暫くはポイボ形式のイベントを続けていってほしいです。」と私は書いていました。
前回は書くべきであるか悩んだ末に言葉を濁していましたが 、この少し思う所というのはどうもキャッシュ削除後にアプリに入ろうとすると全データ再DLしているっぽいように感じた所でした。
走り終えてるから別にいいけど終わってなかったら本気で発狂しそうよなこれ…(今からクソ長DL行ってきます🙋💦) pic.twitter.com/8QEsOBs9mN
— ゆる@☔🎆🍇⛄ (@yuru7o) August 31, 2018
上記のツイートは私が呟いたものですが、要するにこのツイートに添付した画面が表示され長いDLが始まるってことです。(ツイート内でクソ長DLって勝手に呼んでいる現象のことです)
Twitterで周囲を見ているとこの現象が起きている人はわりといるように感じました。playストアのレビューでもこの現象について書いてる人結構いるんですよね…。
私は専門的な知識は皆無のため、誤情報といいますか、何だかおかしい点もあるとは思いますが、以下私なりにこの現象について考えた結果と回避方法です。
多分だけど、キャッシュ削除時以外でもストレージが少ないとクソ長DLなると思う
— ゆる@☔🎆🍇⛄ (@yuru7o) September 6, 2018
あと画面バグった時も再起動時に読み込み入る
バグった時に関してはクソ長DLよりは短いけどまあまあ長かったよ(評価D)
回避方法(?)
— ゆる@☔🎆🍇⛄ (@yuru7o) September 6, 2018
・ストレージなるべく空ける
・泥の人はキャッシュ自動削除無効化する(機種によるけど設定のストレージ的な項目にあると思う)
林檎の人は分からない ごめん…
・キャッシュ削除後アプリに入る時はなるべくWi-Fi使える環境に行く(じゃないと速度制限かかるかもしれない)
… 回避できてないじゃんっていうツッコミは無しでお願いします💦ポイボ形式暫く続けてほしいって言っていたのは、運営がもしもこの現象を今後のアプデで改善できるのならば改善後に開催した方がいいのではないかと思ったからです。ポイボのみだと自分のペースでイベント走りやすいのですが、今の様子でランボ形式だとランボ取りたくてもアプリに入るのが難しくてランボ取れない人が出て来るのではないか…と思いました。
一応この現象改善できるならば改善してほしい旨は先月運営へのお問合せで送ったのですが、不具合ではなく意見要望にあてはまる為回答は来ていません。まあとにかく現状はWi-Fi使える環境に行けるならばなるべくそこでプレイするのが良いのかなと思います。
ともかく明日のイベントは楽しみなのでイベント開始したら楽しんでプレイしたいと思います。
ダイジャム初回イベに関しての個人的なメモ
2018年8月22日から8月31日に開催されたダイジャムのアプリ内イベントについての個人的なメモをまとめようと思います。
■そもそもダイジャムとは?
2018年8月9日から配信開始されたアプリゲーム「DYNAMIC CHORD JAM&JOIN!!!!」の略称です。本作品はゲーム「DYNAMIC CHORD」を原作としたアプリゲームであり、公式サイトによると「バンドマン応援アプリゲーム」という位置付けにあるようです。
ここから本題に入ります。
今回開催されたイベントは「開演!真夏のKYOHSO NIGHT SUMMER LIVE♪」という配信開始後初めてのバンドイベントでした。このイベントの開催に伴い「開演!真夏のKYOHSO NIGHT SUMMER LIVE♪ガチャ」というガチャも開始されました。
まず、イベントの遊び方としては
- LPを消費してイベントのリハーサルを行う
- リハーサル中に偶にライブが発生する
- ライブ発生時にSPを消費しライブが成功するとイベントのポイントが貰える
- ポイントを一定数貯めていくことでイベント報酬が貰える
といった感じです。あんさんぶるスターズ!やA3!などのアプリのイベントをプレイしたことがある人であれば大体イメージ掴みやすいかと思います。
今回私はイベガチャの特効カードはRのUK2枚とRook1枚を入手してこのイベントに参加しました。
以下、各ライブの最大レベル/発生時間(レベルによる変動無し)/おおよその獲得ポイント数になります。
※上記の特効カードの補正が入っていると思うため、特効無しでのポイント数は分かりません。また、リンクスキルは特に意識していません。
・VIVIANITE ライブA(Lv.50)/1時間30分/2100~2400ptぐらいだったと思います
・INCLUSION ライブB(Lv.30)/30分/4200〜4400ptぐらいだったと思います
・INCLUSION ライブC(Lv.15)/20分/6500pt前後だったと思います
・藍鉄JETホール アンコール(Lv.10)/15分/12000〜13000ptぐらいだったと思います
このライブ(アンコール)に関しては上記のライブのどれかが成功した場合に一定確率で発生するようです。
私はA3!のイベントをプレイしたことがないため、あんスタのイベントの感覚でプレイしましたが他の人に聞いた印象によるとA3!と似たようなシステムらしいです。
余談ですがダイジャムの運営会社のアスガルドとA3!の運営会社のリベル・エンタテインメントは双方ともにアエリアの関連会社のようです。
イベントは開始時から時間のある時に石砕きながらぼちぼちプレイして最終日になって1時間後くらいに175万ptまで行けました。
イベ開始時から終了時でランクが42ほど上がっていたのでランクアップ時のLP・SP全回復により石を砕かずに済んだ部分もあったのかなと思います。
他の人に聞いた話ですが、現時点だとランク99でカンストするそうなので今後ランクの上限解放がなければいずれこの恩恵は受けられなくなりますね💦
個人的な感想になりますが、ロック肉の報酬が貰えるようになった頃辺りからは比較的走りやすかったように感じます。(※あくまで個人の意見です)
イベに必要な石の個数はイベ開始時のランクや特効カードの所持枚数やイベ期間の自然回復分のLP・SP、石何個でライブを成功できるか等人によって状況が異なるのでなんとも言えません。
私自身、利用履歴が途中で全部消えてしまいイベで使用した石の具体的な数が分からなくなってしまいまして……取得履歴からおおよその使用数は割り出しましたが参考にならない気がするのでやはりなんとも言えません💦
今後ランボ形式のイベントを開催するのかは不明ですが、少し思う所があるため暫くはポイボ形式のイベントを続けていってほしいです。
あと、今回のイベに関してですが200pt報酬のロックドック×3がプレボに×1しか入っておらず、イベ終盤まで使わずに取っておいたのですが結局補填分の×2が配布されなかったことが若干気になりました。不具合修正等、アプリ内のお知らせで開示できるような情報はもう少し具体的にユーザーに伝えてほしいと感じました。
【2018年9月9日 追記】
現在開催中のイベントのライブを叩いていて気付いたのですが、この記事に書いた「VIVIANITE」「INCLUSION」「藍鉄JETホール」はライブの倍率毎に異なる名称でした💦該当箇所は打ち消し線を引き、「ライブA」「ライブB」「ライブC」「アンコール」に修正しました。今更気付いてすみません…!